新・四次元ベクトルの365日

ニコリのパズル作者です。

覆面算・虫食い算のWebサイト(2019年3月31日公開終了) パズル研究室

2015/1/12~22の日記はここ 四次元ベクトルの日常
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2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

美術館チャレンジ Lv.7 (24×14 超地獄級)

先読みなど難しい手筋が盛りだくさん。 解くならここをクリックルールはここをクリック

美術館チャレンジ Lv.6 (24×14 地獄級)

いろんな上級手筋を使った問題。※2016/10/23 難易度を超地獄級から地獄級に変更。問題内容は変更なし 解くならここをクリックルールはここをクリック

美術館チャレンジ Lv.5 (24×14 超級)

表出数字は1だけの、上級手筋を多用した問題。 ある手筋に気づかないと1か所も照明がつかない。※2016/10/23 難易度を地獄級から超級に変更。問題内容は変更なし 解くならここをクリックルールはここをクリック

美術館チャレンジ Lv.4 (24×14 超級)

最初にいきなり上級手筋が出てくるが、それ以外にもやや難しい手筋を使う。 解くならここをクリックルールはここをクリック

美術館チャレンジ Lv.3 (10×10 上級)

やや難しいが、ニコリ本誌の問題を解ける方なら解けるはず。 レベルはいくつまで上げられるのだろう……5が本誌でのアゼンかな……6か7まで行けそう。 次のLv.4は盤面のサイズが大きくなる予定。 解くならここをクリックルールはここをクリック

美術館チャレンジ Lv.2 (10×10 中級)

少し難しくなったが、まだまだ簡単な方。 解くならここをクリックルールはここをクリック

美術館チャレンジ Lv.1 (10×10 初級)

どれだけ難しい問題を作れるか自分が挑戦し、そしてそれを解けるか読者に挑戦してもらいたいということで、美術館チャレンジシリーズを始めた。 解くならここをクリックルールはここをクリック

どうぶつの森の覆面算

どうぶつの森を題材にして覆面算を作ってみた。 どうぶつと +どうぶつの 森のせいかつ 答え