覆面算・虫食い算のWebサイト(2019年3月31日公開終了) パズル研究室
2015/1/12~22の日記はここ 四次元ベクトルの日常 Twitter @4DVector YouTube 四次元ベクトル
表出数字は1だけの、上級手筋を多用した問題。 ある手筋に気づかないと1か所も照明がつかない。※2016/10/23 難易度を地獄級から超級に変更。問題内容は変更なし 解くならここをクリックルールはここをクリック
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